반응형 UE5.61 게임 개발자를 위한 필독! 언리얼 엔진 5.6 애니메이션 리타겟팅 기능 총정리 언리얼 엔진 5 애니메이션 리타겟팅, 어떻게 더 쉬워졌을까요? 언리얼 엔진 5.6 업데이트로 더욱 강력해진 애니메이션 리타겟팅 기능과 효율적인 작업 워크플로우를 확인해 보세요! 안녕하세요, 게임이나 영상을 만드는 분들이라면 한 번쯤은 경험했을 법한 고민이 있죠. 어렵게 만든 애니메이션을 다른 캐릭터에 적용할 때 비율이 맞지 않아 모션이 망가지는 문제요.제가 예전에 작업할 때도 이 문제 때문에 골머리를 앓았던 기억이 납니다. 그런데 이번에 언리얼 엔진 5.6 업데이트를 보니까, 애니메이션 리타겟팅 기능이 정말 많이 발전했더라고요.기존보다 훨씬 간단하고 직관적인 새 에디터가 도입되어 작업 효율이 획기적으로 좋아졌대요. 그래서 오늘은 언리얼 엔진 5.6의 새로운 애니메이션 리타겟팅 기능과 앞으로의 발전 방향에.. 2025. 8. 31. 이전 1 다음 반응형