반응형 VFX1 후디니 & 언리얼 엔진: 영화 퀄리티 FX를 게임에 구현하는 기술 영화 같은 FX, 게임에서도 가능할까요? 후디니(Houdini)와 언리얼 엔진을 활용해 영화 수준의 이펙트를 게임에 구현하는 방법을 알아보고, 그 과정에서 풀어야 할 기술적 과제와 해결책에 대해 깊이 있는 이야기를 나눠봅니다. 혹시 게임을 하다가 ‘이펙트가 정말 영화 같다!’고 감탄해 본 적 있으신가요? 과거에는 영화와 게임의 비주얼 퀄리티 차이가 컸지만, 이제는 게임 엔진의 기술 발전 덕분에 게임에서도 영화 같은 시네마틱 비주얼 효과를 구현하는 게 가능해졌어요.하지만 영화에 사용되는 고퀄리티 FX를 게임에 그대로 적용하기는 쉽지 않죠. 왜냐하면 게임은 영화보다 훨씬 제약이 많기 때문이에요. 그래서 오늘은 후디니(Houdini)와 언리얼 엔진을 활용해서 영화 같은 이펙트(FX)를 게임에 구현하는 방법에 .. 2025. 9. 2. 이전 1 다음 반응형