안녕하세요, 3D 애니메이터로 활동하고 있는 블로거입니다. 그동안 언리얼 페스트는 회사에서 원격으로만 구경하는 먼 이야기 같았어요. 스크린 너머로 발표를 보며 기술적인 업데이트 소식에 감탄만 했었죠.
그런데 이번 언리얼 페스트 2025에는 직접 현장 참가를 결정했습니다. 특히 저는 이번에 미디어&엔터테인먼트 섹션에 참가했었는데, 1인 제작자들이 겪는 애니메이션 관련 어려움을 언리얼 엔진이 어떻게 해결해 줄지 직접 눈으로 보고 싶었거든요.
현장에서 마주한 수많은 개발자와 크리에이터들의 열기는 제가 상상했던 것 이상이었습니다. 실제로 한국 지사 대표님이 중국보다 더 빨리 티켓이 매진되서 놀랐다고 했었어요. 온라인으로만 느꼈던 것과는 차원이 다른, 정말 새로운 경험이었어요! 😊

언리얼 엔진 5.6, 애니메이터의 기술적 갈증을 해소하다 💡
이번 언리얼 페스트 2025에서는 특히 애니메이션 분야에서 1인 제작자의 어려움을 해소하려는 언리얼 엔진의 노력이 두드러졌습니다. 오랫동안 그래픽 분야에 비해 캐릭터 애니메이션 분야는 발전이 더디다는 인식이 있었는데요. 하지만 이번 업데이트를 통해 이러한 기술적 갈증을 해소해 줄 솔루션이 제시되었습니다.
언리얼 엔진 5.6은 특히 1인 제작자들이 겪는 애니메이션 관련 문제 해결에 집중했습니다. 새로운 기술들을 통해 제작 효율을 극대화하고, 복잡했던 작업을 간소화하는 데 중점을 두었어요.

1인 제작자를 위한 혁신적인 애니메이션 기술들 👩💻
이번 행사에서 가장 인상 깊었던 건 역시 1인 제작자를 위한 **컨트롤 릭 피직스**와 **애니메이션 리타겟팅** 기술이었습니다. 이 두 가지 기술은 애니메이션 제작의 진입 장벽을 낮추고 효율성을 극대화하는 데 중점을 두고 있었어요.
📝 컨트롤 릭 피직스
이 기술은 절차적 애니메이션을 활용해서 기존의 비효율적인 파이프라인을 개선하려고 개발되었다고 해요. 수많은 인터랙션을 일일이 수정해야 했던 애니메이터의 어려움을 해결해 줄 수 있는 솔루션이죠. 덕분에 저처럼 1인 제작을 꿈꾸는 사람도 고품질의 애니메이션을 더 빠르게 제작할 수 있게 될 것 같아요.
📝 애니메이션 리타겟팅
솔직히 애니메이션 리타겟팅 작업은 진짜 번거롭잖아요. 그런데 이번에 옵스택, 소스 스케일링, 핀 본 같은 새로운 기능들이 도입되면서 캐릭터 애니메이션을 여러 캐릭터에 복사하고 적용하는 작업이 훨씬 단순하고 효율적으로 바뀌었습니다. 특히 페이셜 리타겟팅 기능은 정말이지... 1인 제작자에게 완전 큰 도움이 될 것 같아 기대됩니다!

언리얼 엔진의 무궁무진한 확장성과 활용 사례 📊
이번 행사에서는 애니메이션 외에도 언리얼 엔진이 정말 다양한 분야에서 활용되고 있다는 걸 알 수 있었어요. 단순히 게임 엔진이라고 생각했던 제 인식을 완전히 깨뜨렸죠. 제가 인상 깊게 본 몇 가지 사례를 정리해 봤습니다. 함께 살펴볼까요?
| 분야 | 활용 사례 |
|---|---|
| 영화 및 게임 시네마틱 | <킹 오브 킹스>와 <사조영웅전> 사례를 통해 버추얼 프로덕션과 군중 시뮬레이션 활용을 소개했습니다. |
| K-POP 음악 방송 | 현실과 가상의 조명을 연동하여 가상 무대를 제작하는 기술이 발표되었습니다. |
| 오픈월드 게임 | 영화 VFX 업체가 언리얼 엔진으로 오픈월드 RPG 게임을 개발하며 PCG와 블루프린트를 활용한 경험을 공유했습니다. |
| 디지털 헤리티지 | 포토그래메트리와 리얼리티스캔을 활용하여 전통 문화유산을 초고해상도 디지털 에셋으로 제작하는 사례가 정말 인상적이었어요. |

마무리: 언리얼은 이제 '통합형 툴' 📝
이틀간의 언리얼 페스트 현장 경험은 저에게 정말 큰 영감을 주었습니다. 언리얼 엔진이 단순히 게임 엔진을 넘어, 영화, 애니메이션, 방송, 문화유산 등 모든 콘텐츠 제작 분야에서 창의성을 현실로 만들어주는 '통합형 툴'로 진화하고 있음을 보여주었죠.
언리얼 페스트 2025 핵심 요약
"아무리 강력한 도구라도 사용하는 사람이 없으면 의미가 없다"는 권오찬님의 말이 정말 와닿았어요. 이번에 소개된 혁신적인 기술들이 더 많은 창작자들에게 영감을 주어 새로운 콘텐츠들이 탄생하기를 기대해 봅니다.
이틀간 진행된 행사에서 특히 관심 있게 본 세션들은 다음 포스팅에서 더 자세히 다룰 예정이니, 많은 기대 부탁드립니다. 혹시 이번 언리얼 페스트에 대해 궁금한 점이 있다면 댓글로 물어봐 주세요! 😊
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